![View this Page](/schemes/simple/viewie.gif)
![Edit this Page](/schemes/simple/edit.gif)
![Uploads to this Page](/schemes/simple/upload.gif)
![History of this Page](/schemes/simple/history.gif)
![Top of the Swiki](/schemes/simple/top.gif)
![Recent Changes](/schemes/simple/recent.gif)
![Search the Swiki](/schemes/simple/search.gif)
Co se může objevit na půlsemestrálce
Očekávají se tyto znalosti:
- Přínos Hilberta, Godela a Turinga k AI
- DEVS formalismus a jeho praktické použití
- NN - typické architektury, princip učení
- Fuzzylogika - komplet
- GA - princip
- Agenti - typy prostředí, abstraktní architektury agentů: čistě reaktivní, se stavem. Prakticky používané architektury: BDI a Subsumption arch. (prioritní hierarchie činností)
- Zpětnovazebí učení - komplet
Na závěrečné zkoušce se objeví i zbývající témata (plánování, robotika, hry, multiagentní systémy) a u výše uvedených se půjde do větších podrobností. Také se na závěrečné zkoušce objeví dotazy na některé obecné implementační detaily související s projekty.
Link to this Page
- SIN 2006/7 last edited on 12 April 2007 at 2:59 pm by libuse.fit.vutbr.cz